#include "Log.hpp"
#include <iostream>
#include <unistd.h>
#include <stdlib.h>
#include <cstring>
#include <string>
#include <strings.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>

using namespace std;
Log lg;

void Usage(std::string proc)
{
    std::cout << "\n\rUsage: " << proc << ", serverip serverport" << std::endl;
}


struct ThreadData
{
    struct sockaddr_in server;
    int sockfd;
    std::string serverip;
};

// 接收服务端其他用户发送的消息
void* recv_message(void* args)
{
    ThreadData* td = static_cast<ThreadData*>(args);
    char buffer[1024] = {0};
    while (true)
    {
        memset(buffer, 0, sizeof(buffer));
        struct sockaddr_in temp;
        socklen_t len = sizeof(temp);
        
        ssize_t s = recvfrom(td->sockfd, buffer, 1023, 0, (struct sockaddr*)&temp, &len);
        if(s > 0)
        {
            buffer[s] = 0;
            std::cerr << buffer << std::endl;
        }

    }
    
}

// 给服务端发送消息
void* sender_message(void* args)
{
    ThreadData* td = static_cast<ThreadData*>(args);
    std::string message;
    socklen_t len = sizeof(td->server);

    while(true)
    {
        std::cout << "Please Enter@ ";
        getline(cin, message);

        // 给谁发
        sendto(td->sockfd, message.c_str(), message.size(), 0, (struct sockaddr*)(&td->server), len);
    }
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    if(argc != 3)
    {
        Usage(argv[0]);
        exit(0);
    }
    // 获取 serverip 和 serverport
    std::string serverip = argv[1];
    uint16_t serverport = std::stoi(argv[2]);

    // 建立套接字，向服务器当中发信息
    struct ThreadData td;
    bzero(&td.server, sizeof(td.server));
    td.server.sin_family = AF_INET;
    td.server.sin_port = htons(serverport);    
    td.server.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverip.c_str());
    socklen_t len = sizeof(td.server);

    td.sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if(td.sockfd < 0)
    {
        std::cout << "socket error" << std::endl;
        return 1;
    }
    
    td.serverip = serverip;
    pthread_t recvr, sender;    // 两个线程
    pthread_create(&recvr, nullptr, recv_message, &td);
    pthread_create(&sender, nullptr, sender_message, &td);

    pthread_join(recvr, nullptr);
    pthread_join(sender, nullptr);

    close(td.sockfd);
    return 0;
}

// ./udpclient serverip serverport
// int main(int argc, char* argv[])
// {
//     if(argc != 3)
//     {
//         Usage(argv[0]);
//         exit(0);
//     }
//     // 获取 serverip 和 serverport
//     std::string serverip = argv[1];
//     uint16_t serverport = std::stoi(argv[2]);

//     // 建立套接字，向服务器当中发信息
//     struct sockaddr_in server;
//     bzero(&server, sizeof(server));
//     server.sin_family = AF_INET;
//     server.sin_port = htons(serverport);    
//     server.sin_addr.s_addr = inet_addr(serverip.c_str());
//     socklen_t len = sizeof(server);

//     int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
//     if(sockfd < 0)
//     {
//         std::cout << "socket error" << std::endl;
//         return 1;
//     }
//     // 套接字创建完毕，直接就可以发信息了
//     std::string message;
//     char buffer[1024];
//     while(true)
//     {
//         std::cout << "Please Enter@ ";
//         getline(cin, message);      // 要发送给服务端的数据
        
//         // 数据有了，给谁发？已经有了服务端的结构体信息了,那就给它发
//         sendto(sockfd, message.c_str(), message.size(), 0, (struct sockaddr*)&server, len);

//         // 只要给服务器发了数据，服务器就会很快的识别到并作出处理
//         // 接收服务器数据
//         struct sockaddr_in temp;    //从服务器获取下来给我们应答的数据
//         socklen_t tlen = sizeof(temp);
//         ssize_t s = recvfrom(sockfd, buffer, 1023, 0, (struct sockaddr*)&temp, &tlen);
//         if(s > 0)
//         {
//             buffer[s] = 0;
//             std::cout << buffer << std::endl;
//         }
//     }
//     close(sockfd);

//     return 0;
// }

